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Crime Scene Cleaner

Crime Scene Cleaner
key visual / steam

批評

マフィアに雇われた清掃員として、血痕を拭い、薬莢を回収し、証拠を消す。*Crime Scene Cleaner* の核心を一言で表すなら「完璧主義者のための後始末シム」だ。暴力を振るうのではなく、暴力の「跡」を消すという逆転の発想が、このゲームを単なる清掃シミュレーターの域を超えた体験へと押し上げている。部屋に踏み込んだ瞬間、散らばる血だまり、倒れた椅子、割れたグラス——それらすべてが「タスク」として見えてくる。クリーニングが進むにつれて部屋が元通りになっていく快感は、どこかパズルを解いたときの達成感と重なる。そして、その達成感の裏に「この場所で何が起きたのか」という薄暗い好奇心がじんわりと滲んでくる。 ## 犯罪現場という名のパズル 各ステージは一種の逆算パズルとして機能している。まず部屋全体を見渡し、何がどこにあるかを把握する。血痕の範囲、飛び散った破片の軌跡、遺留品の位置関係——これらを読み解くと、ぼんやりと「何が起きたか」のシナリオが浮かび上がってくる。清掃の順番を間違えると効率が落ちるため、自然と「どこから手をつけるか」を考え始める。 *PowerWash Simulator* が純粋な浄化の気持ちよさを提供するとすれば、本作はその「気持ちよさ」に緊張感という調味料を加えた構造だ。警察が突然現れる可能性があり、仕事の途中で証拠を持ったまま見つかれば終わり。清掃の丁寧さと時間的プレッシャーの間で常にバランスを取り続ける必要がある。*Viscera Cleanup Detail* のような先行作が「後始末の物悲しさ」に焦点を当てていたのに対し、本作はよりゲームとしてのテンポを意識した設計になっている。ミッションごとに難易度と複雑さが段階的に上がり、最初は一室の片付けだったものが、やがて複数フロアにまたがる大仕事へと発展していく。 ## 見えない警官との駆け引き 「巧妙に警察を出し抜く」という要素が、このゲームをただの清掃ゲームから一段引き上げている。パトロールのタイミングを読みながら作業を続ける緊張感は、ステルスゲームに近い感覚だ。不審な音に反応する警官のAI、証拠品を運ぶ際のリスク管理、作業車両への廃棄物の積み込みタイミング——これらが組み合わさることで、単調になりがちな清掃作業にリズムが生まれる。 *Thief* シリーズや *Hitman* ほどの複雑さはないが、むしろそれが良い。本作の楽しさは「完璧なステルスをこなす緊張」より「ギリギリのところで乗り切る爽快感」にある。警官に見つかりそうになりながら素知らぬ顔でモップを動かし続ける場面には、思わず笑いが漏れる瞬間もある。ダークな設定に対してゲームのトーンは意外と軽妙で、マフィアの依頼人とのやり取りにはブラックユーモアが随所に挟まれている。 ## 人を選ぶポイント 一点、注意が必要なのはゲームの「繰り返し性」だ。基本的なループ——現場確認、清掃、証拠隠滅、脱出——は変わらず、ステージが変わっても同じ手順が続く。*PowerWash Simulator* のようなジャンルのファンは「そのループ自体が心地よい」と感じるだろうが、明確なストーリー進行やアクション性の高さを求めるプレイヤーには単調に映るかもしれない。また、ゲームのコアは清掃の「完遂」にあるため、ランダム要素よりも確実な達成感を好む人に向いている。 ¥2,044という価格帯は、この手のシミュレーターとして見れば妥当だ。ただし、ボリューム感については購入前に確認しておきたい。ステージ数と難易度の上昇がゲーム全体の寿命を左右するため、実績コンプや完璧主義的なプレイを楽しめる人ほど長く遊べる構造になっている。「マフィアの後始末屋」という設定に惹かれる人、清掃シムと軽いステルス要素の組み合わせに興味がある人には、十分に満足できる一本だ。

プレイヤーの声

犯罪現場を清掃するゲームですが過度な欠損などの直接的な残虐描写が少なく プレイヤーが操作する主人公のコヴァルスキーもシニカルなお喋りをしてくれるので、不気味すぎず暗くなりすぎずプレイできました。 コヴァルスキーがマフィアのボスに雇われ清掃に赴くと言うメインストーリーがあり、それぞれの犯罪現場の状況や残された証拠から被害者たちの背景も見ることができます。 マップの数も多くかなりやりごたえのあるゲームです。
▲ recommended·played 70h
とても面白いですが、ピザ屋での掃除の際、人数が1人カウントされず最後詰みになり、萎えてアンインストしました。 →→→1年越しに全てのフィールドをクリアしました。カウント数にビクビクしながらやりました。やめた間にパッチがきてたようでやばい面白い~~~!!追加DLC楽しみにしています
▲ recommended·played 36h
ビビりな私には少し怖いステージが何個かあった。どこでやめてもセーブがされるので休憩しながら進めることが出来る。難易度がちょうどよくとても楽しめる。ストーリーが少し重く感情移入すると落ち込みそうになる。
▲ recommended·played 19h

source: steam user reviews

スクリーンショット

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