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Metro Exodus

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Metro Exodus
key visual / steam

批評

荒廃したモスクワの地下鉄を飛び出し、広大なロシアの大地を東へと旅する——Metro Exodusはそういうゲームだ。シリーズ前作までの閉塞感あふれるトンネル生活から一転、季節の移ろいとともに変化する広大なオープンエリアを舞台に、生き延びることの手触りが丸ごと変わった。ポスト・アポカリプスのサバイバルFPSとして、これほど「旅をしている」感覚を与えてくれる作品は少ない。プレイ中、何度も立ち止まって朽ちた廃墟の遠景を眺めたくなる——それが本作の核心だ。

荒野を歩く感触、武器と弾薬のサバイバル

Metro Exodusの戦闘は、他のFPSと根本的に異なる緊張感を持っている。弾薬は常に不足気味で、敵を見つけるたびに「撃つか、回り込むか」という判断を迫られる。銃はゲーム内で拾ったパーツを使ってリアルタイムにカスタマイズできる仕組みになっており、スコープをサプレッサーに替え、銃床を交換し、野営地で整備をする——この一連の行動がゲームプレイのリズムそのものになっている。

Falloutシリーズのように装備画面でじっくり管理するのではなく、いつでも・どこでもすぐに改造できる点が大きな差別化だ。戦闘中に武器が汚れると精度が落ち、最悪の場合は作動不良を起こす。この「道具が確実に機能する保証がない」という感覚が、Far Cry系のオープンワールドFPSにはないリアリティを生んでいる。ステルスを選ぶか、正面突破するかは完全にプレイヤーに委ねられており、どちらのアプローチにも対応したマップ設計になっている。

やり込みと周回要素——エンディング分岐の重さ

本作には複数のエンディングが存在し、それを左右するのは「カルマ」と呼ばれる行動評価だ。ただしUIに数値が表示されるわけではなく、民間人を傷つけたか、眠らせたか、敵を不必要に殺していないかといった積み重ねが最後に効いてくる。二周目では「あのとき別の選択をしていたら」という想像が働き、自然と行動パターンを変えたくなる。

サブクエスト的な探索要素も充実している。各エリアには本筋と無関係な廃墟や生存者のメモが散在しており、集めていくと世界の輪郭が厚くなっていく。ただし、ゲームは一度エリアを離れると戻れないチャプター制に近い構造を取っており、「やり残しを後から回収」はできない。この点はFallout 4やThe Long Darkとの大きな違いで、自由に行き来できる完全オープンワールドを期待すると戸惑うかもしれない。

価格に見合う体験か——¥538という異常値

セール価格での話になるが、¥538でこの体験が得られるのは率直に言って異常だ。メインストーリーのクリアだけで20〜30時間、探索を丁寧にやれば40時間は優に超える。映画的な演出、ロシア語音声の完成度(英語音声も選べる)、季節と天候の変化による環境描写のクオリティ——これらを考えると、フルプライスでも納得できるレベルの作り込みがある。

一点注意したいのは、DLCの扱いだ。「アンナ」「サム's Story」という二本の追加コンテンツは本編とは別売りで、それぞれ固有のキャラクター視点で描かれる。本編クリア後の満足感が高い分、続きを遊びたくなるが、Gold Editionやバンドル購入でなければ追加コストが発生する。まず本編を遊んで判断するのが正解だ。

初見プレイヤーへのアドバイス——前作を知らなくても大丈夫か

Metro 2033、Metro: Last Lightを未プレイでも本作から入れる。主人公アルチョムの背景やモスクワ地下鉄の歴史的文脈は本作内のメモや会話で補完されており、ゲームプレイ自体の理解に前作知識は必要ない。ただし登場人物への感情移入の深さは前作経験者のほうが確実に高い。シリーズが気になるなら「Metro Redux」(2033と Last Lightのリマスター版)が低価格で入手できるため、順番に遊ぶのが一番だ。

難易度設定は幅広く、ストーリーに集中したいならイージーで問題ない。逆に「サバイバル」難易度はリソース不足と敵の強さが相まって、一歩一歩が重くなる。初周はレンジャー・ノーマルかノーマルで遊び、世界観に慣れてから二周目で難易度を上げるのが理にかなった遊び方だろう。唯一の注意点として、序盤の閉鎖空間チュートリアルが長めで、広いフィールドに出るまで数時間かかる。そこを越えると一気にゲームの顔が変わるので、辛抱強く進んでほしい。

プレイヤーの声

操作系とかUIは7年前のゲームという事を置いてても終わってる ムービーと会話パートが多くて実際のプレイ時間はそんなでもない あとは画面中央レティクルが小さいからか、とてつもなく酔う。FPSで遊びまくってるのに実際に吐くまでいった作品久しぶり 上記は起きつつもストーリーはおもろかった。といっても原作のifストーリーっぽいから原作たしなんでるとコレジャナイ感出る人もいるんだろうけど・・・
▲ recommended·played 11h
バグはある。 だけど些細なことなのだ。 ゲームを遊んでいて初めて泣いた。 それはこのゲームが素晴らしかったからだ。 ビジュアルもすごい綺麗で、性能がいいパソコンならもっと楽しめるだろう。 ラストシーンは必見である。
▲ recommended·played 18h
シナリオ重視のオープンフォールド。 一見オープンワールドのようで全然違う。ストーリーに沿った行動しか出来ないため自由度は低め。 だが、それさえ分かっていれば普通に楽しいゲーム。 救いのないアポカリ世界、そんな世界でも生きている人々はいるのだ……。
▲ recommended·played 19h

source: steam user reviews

スクリーンショット

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