Mount & Blade II: Bannerlord

Mount & Blade II: Bannerlord

開発: TaleWorlds Entertainment発売: TaleWorlds Entertainment¥3,250

Steam レビュー

好評

PlayNext レビュー

中世の戦場に君臨する王を夢見る者にとって、これほど自由度の高いゲームはなかなか見当たらない。Mount & Blade II: Bannerlordは、一介の旅人から始まり、交易で資金を稼ぎ、兵士を雇い、戦場を駆け抜け、やがて一国の支配者へと成り上がるまでの全過程を、プレイヤーに委ねる。目標は与えられない。何をするかを決めるのは、常に自分自身だ。この「自由」こそが、このゲームの本質であり、同時にとっつきにくさの源でもある。 ## 時間を忘れる瞬間 Bannerlordが最も輝くのは、計画が現実と衝突する瞬間だ。 丁寧に育てた騎馬隊を率いて敵の側面を突こうとした矢先、地形の読み違いで密集した槍兵の前に突っ込んでしまう。壊滅した騎馬隊を眺めながら、次はどう動くかを即興で考える。この連続する判断の積み重ねが、気づけば数時間を奪っていく。 都市を一つ手に入れた後の統治も同様だ。駐屯兵の維持費、食料の備蓄、領主たちとの関係、近隣のクランとの同盟交渉——戦略マップ上でこれらをやりくりしていると、「もう少しだけ」が止まらなくなる。リアルタイムバトルと内政管理が同一のゲームループに収まっていることで、プレイのテンポが自然と生まれ、長時間プレイを誘う構造になっている。 ## 剣戟の手触り、指揮の重み 戦闘システムは独特だ。攻撃方向を自分で指定し、相手の振りを読んでブロックする。マウスを動かす方向が攻撃の方向になるため、最初は混乱するが、慣れると身体が覚える感覚がある。大規模戦闘では数百人単位のNPCが入り乱れる中を自分が走り回ることになり、馬に乗って槍を構えて敵陣に突っ込む瞬間の迫力は格別だ。 同時に指揮官としての判断も問われる。歩兵を前進させるか、弓兵を高台に配置するか、騎兵で包囲するか——F1〜F6キーで部隊に指示を出しながら、自分も前線で戦う。この「プレイヤーキャラクターとして戦いながら、指揮官として戦場を動かす」二重の体験がBannerlordの核心にある。強くなるほど戦場への影響力が増し、弱いうちは生き残ることだけで精一杯という成長曲線も心地よい。 ## 似たゲームとの違い 同じ中世RPGとして比較されることがあるKingdom Come: Deliveranceとは、方向性が大きく異なる。あちらは一人の人間としての濃密な体験を追うが、Bannerlordは「軍団を率いる者」としてのスケールを追う。歴史的なリアリズムよりも、自由な自己表現と戦略的な拡張が主眼だ。 Total War シリーズとの比較で言えば、Total Warがターン制の戦略と戦術バトルを分離しているのに対し、Bannerlordはキャラクターが直接世界を歩き、会話し、戦場に立つ。マクロとミクロの距離が近く、「私」という存在が常に物語の中心にいる感覚がある。CK3(Crusader Kings III)のような政治ゲームと比べると内政の深さでは劣るが、戦闘の手触りと現場感はBannerlordにしか出せない領域だ。 ## ¥3,250 の価値と、向いていない人 コストパフォーマンスについては、正直に言えば高い。数百時間のプレイが珍しくなく、Steamワークショップには膨大なMODが揃っている。歴史的な文化圏を追加するMODや、ゲームバランスを大幅に変えるMODなど、バニラとは別のゲームになるほど拡張できる。¥3,250でこれだけの「素材」が手に入ると考えれば、割高感はない。 ただし、向いていない人はいる。明確なストーリーやナラティブを求めるなら期待外れになる。AIの動きが予測不能で理不尽に感じる場面もある。チュートリアルが薄く、最初の数時間は何をすべきか分からないまま終わることもある。自分でゴールを設定し、失敗から学び、少しずつ世界への影響力を広げていく過程を楽しめる人向けのゲームだ。 逆に言えば、「次に何をしようか」と考えること自体が好きな人には、これほど豊かな遊び場はない。戦場の泥と政治の駆け引きが同居する、奇妙で中毒性の高い世界がここにある。

プレイヤーの声

👍プレイ時間: 16時間

友達に勧められて買いました。 最初操作性が独特で慣れなかったのですが、闘技場で訓練していれば2時間くらいで慣れます。とても自由度が高くてキングダムのような1兵卒から国王になっていくような物語を思い描いてる人におすすめです。とりあえず買ってみても絶対に後悔しないので高いですがぜひ買ってプレイしてみてください!

👍プレイ時間: 65時間

めちゃくちゃ楽しいゲーム。最初は操作方法が微妙で数日放置していたけど、再開して操作に慣れてからとても楽しくプレイしています。無双できるわけでなく、物量差で負けることもあれば、作戦を用いて差を近づけることだってできる、時間が溶けるゲームです。

👍プレイ時間: 671時間

バランス調整ModやAI調整Modを導入しないと敵の馬鹿AIを利用した戦術に気付いた瞬間ヌルゲーになる

出典: Steam ユーザーレビュー

スクリーンショット

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