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Celeste

Celeste
key visual / steam

批評

Celesteは、セレステ山の頂上を目指すシングルプレイのアクションゲームであり、ジャンプ、エアダッシュ、のぼるという三つの動作を、画面ごとに読み直す作品だ。Steam公式は、マデリンが心の闇と向き合いながら山を登る自分探しの物語と、700以上の難関、B面の超高難度ステージ、瞬時の復活を案内している。入力は少ないが、極めることは簡単ではない。Steamの評価ラベルは圧倒的に好評だが、取得レビューには操作性とリトライの速さを絶賛する声と、後半の難度や入力の厳しさで離れた声の両方がある。難しい場面へ何度も戻ることを、失敗ではなく次の仮説を試す時間として受け止められるかが入口になる。

三つの操作が、画面ごとの判断になる

公式が挙げる操作は、ジャンプ、エアダッシュ、のぼるの三つだけだ。だからといって動きが単純になるわけではない。足場の位置、ダッシュを使う方向、壁につかまる時間を、短い一画面のなかで読み続けることになる。公式説明は、何度も失敗しながら操作をマスターしていくゲームだと紹介している。

取得レビューでも、ダッシュの速度、慣性、空中での制御を高く評価する声がある。別の投稿者は、ギリギリ届かなさそうな場面でも何度か挑戦すれば越えられる難度調整を評価している。ここでの達成感は、派手な技を覚えることより、同じ画面に対する自分の入力と判断が変わることから生まれる。

失敗を、リトライの理由に変える

Celesteは死亡後に瞬時に復活する。公式が示すこの仕様は、失敗のたびに長い移動や準備へ戻されないため、難所の試行回数をそのまま学習へ変える。投稿者は「リスポーンが素早く、難易度も徐々に上がっていくので自分の上達を感じられやりごたえのある素晴らしいゲームだった。」と書いている。

ただし、リトライが速いことは、誰にとっても快適とは限らない。低評価には、即死する配置やシビアな入力が繰り返されること、途中から難度が跳ね上がり指や気力が持たなかったことを挙げる投稿がある。短い失敗を何度も積む設計を気持ちよい反復と感じるか、同じストレスを繰り返すだけと感じるかは、操作の好みで分かれる。

山の物語は、操作の難しさと同じ方向を向く

公式説明では、マデリンは心の闇と向き合い、セレステ山の謎を追いながら自分探しの旅を進める。山を登ることと、内側の問題に向き合うことが別々の章ではなく、同じ上昇の物語として置かれている。取得レビューにも、山の美しさ、BGM、マデリンの成長や葛藤がレベルデザインと結びついているという評価がある。

一方で、ストーリーが合わなかった、会話のテンポが悪い、物語より操作の方が印象に残ったという低評価もある。これは作品の筋を一つの感動として押しつけるのではなく、物語を受け取る入口がプレイヤーごとに違うことを示す。心情を直接説明される物語より、難所を越える行為と会話を重ねて変化を感じる構成が好きな人に向いている。

本編と、その先にある段差

Steam公式は、700以上の難関と、恐れ知らずの登山家向けのB面ステージを案内している。取得レビューには、メインストーリーの区切りまでは楽しめたが、その先のB面や収集要素は難しすぎたという投稿がある。別のレビューは、B面やC面で極端に難しいステージへ進むことを面白さとして受け止めている。

つまり、通常の登頂と全要素の制覇は同じ目標ではない。ストーリーの区切りまでを一つの作品として読むことも、より厳しいステージで操作の限界を試すこともできる。取得レビューには、メインストーリーを終えたところで満足したという声もあり、すべての裏面や収集要素まで進まなければ本作を理解できないわけではない。

難易度調整は、挑戦の形を選ぶためにある

取得レビューには、チャプター9でアシストを解禁して無敵で進んだという投稿もある。これを本来の難所を省略する機能と見るか、物語や山の景色へ進むために自分の挑戦量を調整する機能と見るかは、目的によって変わる。

通常の操作で、ぎりぎり届く手順を見つけることを中心に遊びたい人もいる。反対に、難所で止まり続けるより、アシストで物語の続きを見たい人もいる。公式が「気軽に遊べて奥が深い」と案内する二面性は、操作を極める道と、自分で負荷を調整して山を進む道が同じゲーム内にあることに表れている。

操作環境と相性を先に確かめる

Steam公式はフルコントローラーサポートを掲載している。取得レビューには、コントローラーで遊ぶために購入したという投稿や、方向入力の厳しさ、繰り返しによる指の負担を指摘する投稿がある。これは特定の入力機器が全員に最適だという結論ではないが、操作の精度が作品の中心である以上、自分の環境でダッシュと方向入力を無理なく扱えるかは重要だ。

購入前はSteam公式ストアで、対応OS、コントローラー対応を確認したい。短いリトライを積み重ねることで上達を実感したい人、山の物語を操作と一緒に受け取りたい人には強い作品だ。反対に、入力ミスを何度もやり直すこと自体が苦痛なら、評価ラベルや評判だけを理由に選ぶ必要はない。

プレイヤーの声

実績全クリア!個人的にはめっちゃ好きなゲーム 最初はニンテンドースイッチでプレイし、STEAMでもう一度購入しました。 ドットで、きれいな背景や、少し8ビット感のあるすんばらしいBGM,そして勝負欲を刺激する難しい難易度がポイントです。 スーパーミートボーイとか好きな人におすすめかな。スーパーミートボーイよりは簡単かな… 自分はCサイド一つと最後の最後以外はちゃんとクリアしました。 難しさと苦しみを乗り越えた達成感が好きならもうめちゃおすすめ!! イチゴ大好き
▲ recommended·played 21h
リスポーンが素早く、難易度も徐々に上がっていくので自分の上達を感じられやりごたえのある素晴らしいゲームだった。メインストーリーは10時間あれば十分クリアできるぐらいで、そこからのやりこみ要素が非常に多い。あきらめない心がある人はぜひ挑戦してみてほしい
▲ recommended·played 80h

source: steam user reviews

スクリーンショット

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