Everwind

Everwind

開発: Enjoy Studio S.A.発売: Bohemia Interactive¥2,970

PlayNext レビュー

雲の上に浮かぶ島々を渡りながら、自分だけの空中基地を築き上げていく——そんな体験を主観視点でそのまま味わわせてくれるのが『Everwind』だ。RPGとサンドボックスサバイバルという、ともすれば食い合わせが悪くなりがちな二つのジャンルを、「空飛ぶ島」というビジュアル的にも強烈な舞台設定で一本に束ねている。序盤から「次の島に何があるのか」という好奇心を絶やさず煽ってくるゲームデザインは、早期アクセスタイトルとしては完成度が高い。 プレイを始めると最初に驚くのは、移動と探索のテンポ感だ。主観視点のサバイバルゲームというと『Minecraft』や『Valheim』の遺伝子を思い浮かべるが、本作は垂直方向への移動——つまり島から島へ「昇っていく」感覚——が主軸に据えられており、単なるサバイバル採掘ループとは根本的に手触りが異なる。資源を集めてクラフトする作業はどのゲームにも共通する文法だが、ここでは「より高い雲の上に手が届いた」という達成感が常に次の行動を引っ張る。クラフトの敷居はそれほど高くなく、素材の種類もわかりやすく整理されているため、サバイバル系が初めてのプレイヤーでもストレスなく入り込める。 戦闘はシンプルながら、装備や戦利品の積み上げによって少しずつキャラクターが強くなっていく典型的なRPGループを採用している。敵の種類や難度は探索する島のレイヤー(高度)によって変化し、「今の装備で行けるか」という判断をプレイヤーに常に委ねてくる設計だ。無謀に突っ込めばあっさり撃退され、準備を整えてリベンジに臨む——そのサイクルが気持ちよく回っている時間帯が多い。ただし現時点では早期アクセスということもあり、ボスの種類やAIの多様性はまだ限定的。戦闘システムそのものに深みを求めるプレイヤーには物足りなさを感じる場面もあるかもしれない。 ビジュアル面は「空と雲と島」というシンプルなモチーフを丁寧に作り込んでいる。遠景に浮かぶ島々の稜線、雲の流れ、日光の差し込み方など、ファンタジー的な浮遊感が一人称視点によって強調されており、ふと立ち止まって景色を眺めたくなる瞬間が定期的に訪れる。サウンドは環境音が丁寧に実装されており、風の音や素材を採取するときの質感ある効果音が作業の没入感を支えている。BGMはファンタジーアドベンチャーらしい落ち着いたオーケストラ調で、長時間プレイしても耳が疲れない設計になっている。 世界観についてはまだ謎が多く意図的に情報が絞られているが、「なぜ世界は空に浮かぶ島々に分断されているのか」という根本的な問いが薄くゲーム内に散らばっており、探索を続けることで少しずつその輪郭が見えてくる構造になっている。物語主導というよりは探索そのものが世界理解の手段になっている感覚で、テキストを読まされるよりも自分の足で謎を追いたいプレイヤーに向いている語り口だ。 類似タイトルと比べると、『Sky: 光の子どもたち』の浮遊する世界観と『Valheim』のサバイバルループを足して2で割り、そこに協力プレイの楽しさを乗せたような立ち位置だと感じる。『Subnautica』が「海の深さ」で垂直的な探索の恐怖と好奇心を演出したように、本作は「雲の上」で同じ文法を空の高さで実現しようとしている。ただしストーリーの密度や演出の作り込みは現時点では『Subnautica』に及ばず、その方向での期待はアップデートを重ねてからの評価になりそうだ。 プレイ時間の目安としては、メインのクラフトと探索ループを一通りこなすだけであれば20〜30時間程度。フレンドと協力プレイで遊ぶ場合は情報交換や役割分担が生まれ、同じ内容でも体感時間が大きく伸びる。エンドコンテンツはまだ早期アクセスのため薄く、上層の島を制覇した後の目標が現時点では見えにくい。今後のアップデートでコンテンツが増えることを見越しての購入が現実的だ。 注意点を正直に言うと、現時点では磨き途中の部分が散見される。UIの情報整理、敵の行動パターンのバリエーション、後半コンテンツの密度——いずれも開発中であることを感じさせるが、逆にいえばコアの遊びはすでに楽しめる状態にある。Enjoy Studioは誠実なアップデート姿勢を取っており、フィードバックを反映する開発スタイルは早期アクセスタイトルとして信頼できる。 空飛ぶ島を舞台にしたサバイバル冒険を気のおけないフレンドと一緒にのんびりと楽しみたい人、探索の喜びを主観視点で体感したい人、そして完成品を待つよりも成長過程に関わりたい人には今すぐ遊ぶ価値がある。反対に、しっかり作り込まれた一人用ストーリーを楽しみたい人や、戦闘の駆け引きに深みを求めるタイプのゲーマーには、もう少しアップデートが進んでから手を伸ばすのが賢明かもしれない。¥2,970という価格帯は、現状のコンテンツ量と今後の展開を考えれば十分に納得できる水準だ。

プレイヤーの声

👍プレイ時間: 31時間

際立ってここが凄いというゲームではない。だが面白い。そしてプレイしやすい。純粋に冒険を楽しみ、より良い船へと改良していく工程に面白さを感じる。devの開発経緯は見ていないが、これからが楽しみなゲーム。友達がいればさらに面白いゲーム体験になるだろう。…残念なことに僕は無理だが。アチーブメントに入れるのは酷いよ(笑)

👍プレイ時間: 37時間

条件はわからないが、GPUとCPUの使用率が30パーセント付近まで下がってしまい、フレームレートが低下する現象が何度か起きた。グラフィック設定を何度かいじったものの何故か使用率が上がらない。 ゲーム自体は面白いが…

出典: Steam ユーザーレビュー

スクリーンショット

Everwind screenshot 1Everwind screenshot 2Everwind screenshot 3Everwind screenshot 4Everwind screenshot 5Everwind screenshot 6

似ているゲーム