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Fallout 4

Fallout 4
key visual / steam

批評

核廃棄後のボストンを舞台にした『Fallout 4』は、「次に何をすればいいか」が常に10個以上ある種類のゲームだ。メインクエストを追いかけていたはずが、いつの間にか廃墟のスーパーマーケットで謎の商人と取引していたり、錆びついたロボットの修理に没頭していたりする。この「脱線の豊かさ」こそ、本作の核心体験と言っていい。Bethesda Game Studiosが長年かけて磨き上げてきたオープンワールド設計の集大成であり、ただの広さではなく「密度」で圧倒してくる一作だ。 ## 世界の広さと密度 コモンウェルスと呼ばれる荒廃したボストン一帯を舞台に、プレイヤーは核戦争後200年の世界を探索する。廃墟のビル一棟一棟に固有のロアがあり、散乱した手紙やホロテープから、そこで何があったかを想像させる設計になっている。 特筆すべきは「発見の密度」だ。地図を眺めて目星をつけ、歩いていくと途中で予期しない遭遇が起きる。謎の信号、争っているNPC集団、崩れかけた橋の向こうに光る何か——ウェイポイントに直行するだけでは見えない発見が、あらゆる場所に埋め込まれている。同じオープンワールドRPGとして比較されることの多い『The Witcher 3』がナラティブの精密さで勝負するとすれば、『Fallout 4』は「徘徊すること自体の楽しさ」で差別化している。目的地より途中の方が面白い、というゲームだ。 ## こういう人におすすめ - 寄り道が好きで、気づいたら数時間経っている人 - 銃撃戦とロールプレイを両立させたい人 - 世界観・ロア読みに没頭できる人 - 「拠点を自分色に染めたい」クラフト欲がある人 - ストーリーより「そこにある世界」を体感したいタイプ V.A.T.S.(時間停止型の狙い撃ちシステム)を活用したターン制寄りの立ち回りも、アクションシューターとしてのリアルタイム射撃も選べる。どちらのプレイスタイルでも対応できる柔軟さが、幅広いプレイヤーを受け入れる入口になっている。 ## こういう人は合わないかも メインストーリーの深さや選択肢の重みを求めるなら、期待値を調整した方がいい。本作のクエスト構造はBethesda作品の中でも比較的単純で、選択肢の多さの割に物語への影響が薄いと感じる場面がある。前作『Fallout: New Vegas』のような複雑な派閥政治・道徳的ジレンマを求めると物足りなさが残るだろう。 また、クラフト・建築システムが大幅に追加されているが、これが好みを分ける。コンパニオンの扱い、拠点の建築管理、素材集めが「やらなくていいもの」なのか「やるべきもの」なのか最初は掴みにくい。放置しても進めるが、やり込むほどゲームが豊かになる設計なので、中途半端な状態でプレイすると「何のためにやっているのか」が見えにくくなることがある。 ## プレイ環境の目安 PC版であれば2013年〜2015年ごろのミドルレンジ構成でも動作するが、MOD環境を整えると快適性が大きく変わる。Nexus Modsを通じた大規模なコミュニティMODが存在しており、UIの改善から4K対応テクスチャ、新規クエスト追加まで膨大な選択肢がある。バニラ(無改造)でも十分遊べるが、MOD導入後は別ゲームと言えるほど体験が変わる。 コントローラーにも完全対応しており、TVでくつろぎながらプレイするスタイルにも向いている。セーブはいつでも可能なため、プレイ時間を細切れにしてもストレスなく進められる。¥898という価格帯は、ボリューム対価格の観点から見ると突出したコスパだ。 ## 初見プレイヤーへのアドバイス 最初の数時間でメインクエストを急ぐ必要はない。序盤に提示される「息子を探せ」というメインラインは一見急務に見えるが、実際は何十時間放置しても物語上の問題は起きない設計だ。この「緊急性の演出」に引っ張られすぎると、探索の豊かさを見逃す。 序盤にまずやっておきたいのは、コンパニオン(仲間キャラクター)を一人連れていくこと。彼らは単なる戦力ではなく、会話の中で世界観を補足してくれるガイドでもある。特にハンコックやニックは、ロアの深みに繋がるキャラクターとして初見プレイヤーにも馴染みやすい。 ビルド(育成方針)については、序盤からカリスマや知力に振らなくても詰まることはない。まずはプレイフィールを確かめながら、自分がどんな立ち回りを楽しんでいるかを発見する過程そのものを楽しんでほしい。攻略情報に縛られる前に、一度自分の勘で動いてみること——それがこのゲームの設計思想とも合致している。

プレイヤーの声

[h1] 人は、過ちを繰り返す [/h1] 未だに時々プレイしたくなる中毒性があります 個人的にはTESシリーズよりも圧倒的にFoシリーズの方が好き! 何はなくともMODゲー、最初のとっかかりが非常にハードルが高いんですが、是非それを乗り越えて素敵な世紀末生活を送って欲しいです 様々な銃器MODを導入してぶっぱしているだけでも楽しい ぶらりとあてもなく世界を散歩してもよし 大型拡張コンテンツを導入して新しい冒険に繰り出しても良し 作り込まれた世界観にどっぷり浸ってこの退廃した世界を存分に味わってみて下さい Fallout:Londonなんていう最早別ゲーもあるよ!
▲ recommended·played 959h
多くは語らない、とにかく人生で一番面白く、一番長く遊んだゲームです。 不満があるとすればバグの多さだがベセスダ故に御愛嬌である。 ここ最近の更新、クリエイション(MOD)などはページの解説がすべて英語表記なのが気に入らない そして300クレジット払ってロボット型のリュックサックみたいなの売ってるけど 日本語で喋るわけではなさそうなのが残念過ぎる。(未確認) 日本語で喋るなら購入するんだけどな
▲ recommended·played 144h
もっとリアルなF/TPSはある もっと自由なオープンワールドはある もっとMODあるゲームはある もっとスペック要らないゲームはある だが1200円で全部揃うのは本当にコレだけ やったな将軍、またしてもFallout4の勝利だ
▲ recommended·played 1,200h

source: steam user reviews

スクリーンショット

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