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Hades II

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Hades II
key visual / steam

批評

『Hades II』は、敗北を区切りにして、戦闘と物語の両方を少しずつ前へ進めるローグライク・ダンジョンアドベンチャーだ。公式説明では、冥界の王女となって黒魔術を駆使し、時の巨神クロノスを目指す続編として紹介されている。武具を強化し、オリュンポスの神々から功徳を授かり、姿を変えるエリアや試練へ何度も挑む。敗北しても失われないアップグレードやゴッドモードも用意され、難しさを一つの尺度に固定しない。

一回の挑戦が、戦闘と会話を同時に進める

公式説明が強調するのは、戦闘だけではない。数十名のキャラクターとの交流、旅の展開に応じて変わるストーリーイベント、使い魔や魔素材をめぐる要素が、再挑戦のたびに並ぶ。つまり、敗北して拠点へ戻ることは、戦闘に負けて最初からやり直すだけではない。次の挑戦へ向けて能力を整え、人物の会話を読み、前の戦闘で得た感覚を別の組み合わせで試す時間になる。

Steamの肯定レビューの投稿者(レビューID 234849376)は、武器集め、キャラクター強化、他キャラクターとの掛け合い、ビルドの組み合わせをそれぞれ面白さとして挙げている。さらに、「何よりきびきびとスピーディーに動くアクションが最高に気持ちよくて面白れぇです。」と書く。動かして気持ちよいことと、次の組み合わせを考えることが分かれていない。操作の手触りが、ビルドの検証をもう一度試したい気持ちへつながっている。

強さは、用意された答えではなく組み合わせから生まれる

公式説明には、十二柱以上の神々から功徳を授かり、能力の強化パターンはほぼ無限に等しいとある。ここでいう選択肢の多さは、単に数が多いという意味ではない。同じ武器や同じ主人公でも、功徳、強化、魔陣の使い方が変われば、敵との距離の取り方や攻撃の順番が変わる。

肯定レビューの投稿者には、「前は勝てなかった強敵を乗り越えて勝てる絶妙なバランスが面白れぇ」と書かれている。また、使いづらそうな武器や功徳にも意外な用途があり、攻略の幅が広いという声もある。失敗の原因を操作だけに求めず、ビルドの組み方、敵への近づき方、危険を止める手段のどこを変えるかを考えられる人ほど、周回ごとの差を楽しめる。

物語を読む速度と、戦闘の速度は別ではない

Supergiant Gamesの説明は、テンポのよいアクションとストーリー展開の融合を作品の特徴としている。英語フルボイスのキャラクターたちとの交流、旅の展開に応じたイベント、手塗りの背景と音楽が、戦闘の合間に配置される。肯定レビューの投稿者(レビューID 231521017)は、「会話は決定ボタン連打ではなく、しっかり読む方がよい」と書き、膨大なテキスト量のシナリオを魅力として挙げている。

しかし、会話を読みたい人だけに快適な設計とは限らない。否定レビューの投稿者には、「チュートリアルも無しにゲームスタート、操作方法は設定に丸投げ」と感じた声がある。否定レビューの投稿者は日本語訳についても、「日本語訳がゴミすぎて理解不能。」と強く批判している。固有名詞や能力の説明を読みながらアクションへ戻ることが、物語への入口になる人もいれば、戦闘のテンポを止める障壁になる人もいる。

高評価の理由と、合わない理由が同じ場所にある

否定レビューの投稿者には、敵やボスの攻撃が強く、速度や数、硬さに圧迫されるという指摘もある。画面の情報量が多いと感じる人にとって、攻撃を見てから対応することと、ビルドの強みを活かすことが同時に要求される場面は、爽快感より混乱を先に生む。前作との比較から、武器や溜め攻撃、キャラクターの関係性に物足りなさを感じた声もあり、続編として何を期待するかが評価へ直結する。

一方で、前作よりアクションが快適になったというレビューや、冥界と地上があり前作より飽きにくいという評価もある。これは万人に合うという意味ではない。前作で好きだった速度、物語の濃さ、周回の手応えのどこを続編に求めるかを整理するための材料だ。

『Hades II』は、勝てるようになることだけを目標にすると、会話や人物の変化を見落としやすい。逆に物語だけを追うと、武器と功徳の組み合わせを試す楽しさが薄れる。敗北のたびに、戦い方と読みたい会話の両方を少し変える。その循環に惹かれるなら、現在の掲載情報と対応機能をSteamストアで確認しておきたい。

プレイヤーの声

「前作トロコン済み。まだ一旦エンディングを迎えた所だけど相変わらず面白れぇです。 ・武器集めが面白れぇ ・キャラ強化が面白れぇ ・他キャラとの掛け合いが面白れぇ ・前は勝てなかった強敵を乗り越えて勝てる絶妙なバランスが面白れぇ ・慣れてくると効率的なビルドの組み合わせを考えるのが面白れぇ ・一見使いづらそうな武器や功徳も意外な使い道があったりして攻略の幅が広いのが面白れぇ ・物足りなくなったら自分でハンデ調整できる所も面白れぇ ・何よりきびきびとスピーディーに動くアクションが最高に気持ちよくて面白れぇです。 こんな面白れぇ尽くしのゲームやらない理由はねぇです。」
▲ recommended·played 78h
「初めてハデスをプレイする方へ 初見では何をすればいいのかわからず、ダウンロード後の1時間くらいはひたすら死に戻りするだけで何が面白いのか分からないと思いますが、気が付けば時間とともにすこしずつ強くなっていくのが楽しいと感じるようになるでしょう。ほかのハイスピ―ドなローグライトと違ってだいぶ長い時間をかけて強化されていくので、気長に楽しみましょう。」
▲ recommended·played 34h
「ふだんプレイするゲームはほぼスクエニ作品だけという偏りがありますが、 本作品は死ぬほどおもしろくはまりました。めちゃくちゃおススメできます。 迷うならやった方がいい。ほんとに 前作も際立っておもしろかったので期待していましたが、完全に裏切られました。期待以上でした。 おもしろい。圧倒的におもしろい。そして辞め時を失う・・・寝不足必至。」
▲ recommended·played 201h

source: steam user reviews

スクリーンショット

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Hades II screenshot 6
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