
KINGDOM HEARTS -HD 1.5+2.5 ReMIX-
開発: Square Enix発売: Square Enix¥7,480
PlayNext レビュー
ディズニーとスクウェア・エニックスが手を組んだとき、誰もがその組み合わせを怪訝に思った。2002年、キングダム ハーツは「どうせ子ども向けのキャラクターゲームだろう」という冷笑を一蹴し、暗い喪失感と孤独、そして光を求める旅という骨太のテーマで世界中のプレイヤーを黙らせた。本作はそのシリーズの原点から根幹をなす6作品を一挙に収録したHDコレクション。クラウドやセフィロスがミッキーマウスと同じ世界に存在する、あの狂気染みた混合が、いまだに唯一無二の体験として成立している。
## 剣戟と魔法が溶け合う戦闘の手触り
キーブレードと呼ばれる鍵型の武器を振り回す戦闘は、ボタン連打で爽快に見えて、実際にはかなり奥が深い。HD 1.5に収録された「キングダム ハーツ」では、ジャンプからの急降下攻撃やタイミング良いガードが生き死にを分ける場面が頻出する。特にラスボス周辺の戦闘は、単純な物量押しでは突破できない設計になっており、パターンを読む楽しさがある。
HD 2.5に収録された「キングダム ハーツII ファイナル ミックス」になると、リアクションコマンドというシステムが加わり、敵の攻撃に対してタイミングよく反撃する演出が増える。ここでの戦闘は一作目より派手でテンポが速く、ドライブフォームという変身システムを使いこなせるようになると、まるでアクション映画の主人公のような動きが可能になる。「ベルセルク無双」系の爽快感ではなく、「デビル メイ クライ」寄りの、上手くなることで初めて気持ちよくなれる手触りだ。
「バース バイ スリープ」は3人のキャラクターを切り替えながら進める構成で、デッキ構築型に近いコマンドシステムを採用している。同じKHシリーズでも別ゲームに近い操作感で、この段階になると「シリーズの多様性」という言葉の意味を実感できる。
## 選択肢が生む物語の分岐——ではなく、一本道が教えるもの
正直に言えば、キングダム ハーツに「選択肢が生む分岐」はほとんどない。物語は基本的に一本道だ。しかしこのコレクションでシリーズを順番に追っていくと、あたかも伏線と回収の網が張り巡らされているかのような体験になる。1作目で名前も知らなかったキャラクターが、2.5の「バース バイ スリープ」では主役として動いていた——という種明かしが待っており、プレイする順番そのものが物語への関与を深める仕掛けになっている。
ただし注意が必要で、このシリーズの物語は年を追うごとに複雑化の一途をたどっている。「ノーバディ」「ハートレス」「人の心の欠片」といった概念が積み重なり、特に「KH II」中盤以降は説明なしに固有名詞が飛び交う。一方で1作目は非常にシンプルで感情的にもわかりやすいため、子ども向けを期待してKH1だけをクリアして離脱するのも、それはそれで正しい楽しみ方だと思う。
## こういう人におすすめ
アクションRPGが好きで、かつ「ゲームの世界に感情移入したい」タイプのプレイヤーに強く勧めたい。競合として「テイルズ」シリーズや「グランツーリスモ」ではなく、むしろ「ファイナルファンタジーXV」や「ニーアオートマタ」と比べるべき作品だ——戦闘とナラティブを両立させようとしている点で。ただし、ニーアほど哲学的ではなく、もっと素朴な「友情・闇・光」の文脈で動いている。
ディズニー作品への愛着があればさらに深く刺さる。ハーキュリーズ、眠れる森の美女、モンスターズ・インク、パイレーツ・オブ・カリビアン——それぞれの世界がゲームのステージとして再構成されており、映画の名場面をプレイアブルな形で追体験できる。逆に、ディズニーに全く思い入れがないと序盤の牧歌的な雰囲気でテンションが上がりにくいかもしれない。
また、周回プレイや全実績解除を目指すタイプの人には強力なコンテンツ量が待っている。特にKH IIのクリティカルモードは、アクションゲームとしての高難度を求めるプレイヤーに本物の歯応えを提供する。
## プレイ環境の目安
PC版はコントローラー推奨。フルコントローラサポートが明記されているとおり、デュアルセンスやXboxコントローラーで遊ぶと操作が快適に決まる。キーボード+マウスでも動作するが、アクション部分のタイミング要求が厳しい場面でストレスになりやすい。スペックはそれほど要求されず、ミドルレンジのGPUがあれば60fpsで十分に動作する。
HDリマスターの品質は及第点以上で、PS3時代からの移植とは思えない解像感に仕上がっている。ただし一部のモーションブラーや演出はいかにも「2010年代の移植」という印象があり、現代のAAA基準で見るとやや古さを感じる場面もある。
## プレイ時間と満足感
6作品すべてをクリアしようとすると、軽く100時間を超える。1作目だけでもメインルートは20〜25時間程度あり、コレクション全体のボリュームは圧倒的だ。ただし「KH 358/2 Days」と「KH Re:coded」は映像作品として収録されており、プレイアブルではない点は把握しておきたい。映像として観るだけでも物語の補完としては機能するが、ゲームとして遊べると思っていると拍子抜けする。
¥7,480という価格は6作品分と考えれば妥当だが、一気にシリーズを追う体力がなければ割高に感じる可能性もある。まず1作目だけを遊んでみて、その世界観に引き込まれたかどうかを判断基準にすると良い。一度ハマれば、続きが気になって止まれなくなる中毒性がある。ソラとリクとカイリが島を飛び出す瞬間、その懐かしさと切なさに胸を締め付けられたなら、あなたはこのシリーズに捕まったも同然だ。
プレイヤーの声
👍プレイ時間: 9時間
これを見た時KINGDOM HEARTS 358/2 Daysができると思って買ったけど後から内容を見るとKINGDOM HEARTS 358/2 Daysは映像作品だということだったので正直悲しかった。
👍プレイ時間: 104時間
チェインオブメモリー(CoM)以外は名作 発売時期を考えて、今遊び始めても、再び世界を追っても楽しめる作品 CoMは迷作か下手すると駄作 悪いけど、1,2と比べると探索や戦闘システムがgmすぎる CoMは情報補完ターンだと割り切れない人はおとなしく1,2だけプレイすることをお勧めする 古いゲームだし、原価では嫌! な人はセールを待って買えばいい
👍プレイ時間: 255時間
虽然点了推荐,但是出于喜爱这个游戏。但只推荐给喜欢JRPG的、能忍受老式游戏僵硬操作及无意义刷子设计的、想拿全成就且能接受粪怪的,以上条件如果有一个不满足,请不要碰。
出典: Steam ユーザーレビュー
スクリーンショット











