
Portal 2
開発: Valve発売: Valve¥240
Steam レビュー
圧倒的に好評
PlayNext レビュー
思考の壁にぶつかったとき、人は別の角度から見ることを学ぶ。Portal 2 はまさにそういうゲームだ。ポータルガンで壁に穴を開け、空間そのものを書き換えながら謎を解いていく——その体験は、パズルゲームというジャンルの概念を根底から塗り替える。価格は¥240。この値段でここまでの密度と完成度を叩きつけてくるのは、正直反則に近い。
## パズルの手触りと空間の書き換え
Portal 2 の中心にあるのは「ポータルガン」という道具だ。壁・床・天井にオレンジと青の二つの穴を開け、その穴をつなぐことで空間を自由に接続する。入口から出口へ移動するだけでなく、運動量が保存されるという物理法則を利用して、縦穴を落下した勢いで横方向に飛び出す「ファリングジャンプ」が基本技術になる。
前作から追加された要素として、ゲル(液体)が重要な役割を果たす。青いゲルを床に塗れば跳ね返るようになり、オレンジのゲルを敷けば猛スピードで滑走できる。白いゲルはポータルが張れない素材の壁をポータル対応にする。これらの要素が組み合わさることで、謎解きの複雑さが前作の比ではなくなっている。「さっきの部屋の仕掛けがここで効いてくるのか」という連鎖的な発見の快感が、プレイを止められなくさせる。
同系統のパズルゲームとして The Talos Principle や The Witness が挙げられるが、あれらが沈黙の中で思索を深める体験であるのに対し、Portal 2 はもっとテンポが速く、喋り続けるキャラクターたちに囲まれながら解いていく感覚に近い。
## 物語の引力
Portal 2 をパズルゲームとしてだけ語るのは、半分しか見ていない。物語のクオリティがそのまま続きを押し進める燃料になっている。
前作で施設を破壊して脱出した主人公・Chell が目覚めると、廃墟と化したアパーチャー・サイエンス施設に囚われている。そこで出会う小型AI「ウィートリー」との珍道中から始まり、前作で撃破したはずのGLaDOS が復活し、物語は予測不能な方向へ転がっていく。
GLaDOS の台詞は一言一言が毒を含んでいて、プレイヤーを嘲笑しながらも確かに先へ導いてくれる。ウィートリーの善意と無能さが生む笑いは、後半の展開への布石になっている。アパーチャーの創設者ケイヴ・ジョンソンの録音テープが施設の歴史を断片的に語る構成も秀逸で、パズルを解くたびに過去の真相が剥がれていく。プレイしているというより、読んでいる感覚に近い瞬間がある。
## ソロとマルチの体験差
Portal 2 にはキャンペーンとは別に、2人専用の協力プレイキャンペーンが存在する。ここでの体験は、ソロとは本質的に異なる。
協力プレイでは、二人がそれぞれポータルガンを持ち、合計4つのポータルを同時に使う。「自分が落下している間に相手が出口を開ける」「お互いのポータルを使い合って加速する」といった連携が必要になり、ソロでは絶対に発生しない空間把握の難しさが生まれる。声を出して笑いながら、あるいは悲鳴を上げながら解いていくあの感覚は、協力プレイゲームとして特別な地位にある。
ただし、会話ができないと協力キャンペーンはかなりストレスフルになる。ゲーム内のジェスチャー機能だけでは限界があり、ボイスチャット前提の設計に近い。逆に言えば、気の置けない友人と遊ぶなら、これ以上の協力ゲームはそう多くない。
## プレイ環境の目安
動作要件は非常に軽く、2010年代前半のPCでも問題なく動く。グラフィック設定を落とせばローエンド機でも快適だ。フルコントローラーサポートが完備されており、キーボードよりコントローラーの方が快適に感じるプレイヤーも多い。プレイ時間はソロキャンペーンで8〜12時間、協力プレイキャンペーンで4〜6時間が目安。
一方で、3D酔いが出やすいタイトルではある。空間を頻繁に書き換え、視点が急旋回することが多い。酔いやすい人はセッションを短めに区切ることを勧める。また、空間認識が苦手な人は中盤から詰まるケースがある。ヒント機能はないため、行き詰まったときは攻略情報を参照するか、一晩寝かせて翌日に持ち越す方が精神衛生上よい。
## 選択肢が生む構造の深み
Portal 2 には厳密な意味での「選択肢」は存在しない。ルートは一本道で、エンディングも一つだ。しかし、各パズルには複数の解法が存在することが多く、「想定解」とは別のアプローチで突破したときの達成感は格別だ。
Steam ワークショップには膨大な数のユーザー製作パズルが公開されており、本編クリア後も遊びが続く。Perpetual Testing Initiative というツールでパズルを自作して公開することも可能で、コミュニティが作るレベルデザインの質も高い。本編だけで満足して終わるか、ワークショップを掘り続けるかで、このゲームの寿命は大きく変わる。
¥240という価格は、どう考えても過小評価だ。パズルゲームに興味があるなら、あるいは良質な物語体験を求めているなら、これを積んでいる理由はない。
プレイヤーの声
👍プレイ時間: 16時間
最近Remote Play Togetherでフレンドとプレイしましたが これを超える3Dのパズルゲームいまだにないと思います
👍プレイ時間: 8時間
前作Portalの正統派続編 前作からストーリーも繋がっているので、前作をやってもっとやりたいと感じたらなら買うべき
👍プレイ時間: 10時間
前作をクリア後すぐに購入してプレイしました。 前作に劣らず、前作の要素を踏襲したまま新しい楽しさを提供してくれました。 ストーリーもさらに面白くなり、非常に満足です。
出典: Steam ユーザーレビュー
スクリーンショット






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