
REMNANT II®
開発: Gunfire Games発売: Arc Games¥1,375
PlayNext レビュー
ソウルライクとサードパーソンシューターが交差する地点に、REMNANT IIは立っている。「銃で戦うダークソウル」という表現が浮かびがちだが、実態はもっと複雑だ。ランダム生成されたワールドを舞台に、既視感のない恐怖と向き合いながらビルドを磨いていく体験は、ジャンルの枠を一歩踏み越えている。前作「Remnant: From the Ashes」の骨格を受け継ぎながら、あらゆる要素が底上げされたこの作品は、銃撃戦とRPGの融合を真剣に突き詰めた数少ないタイトルの一つだ。
## 戦闘の手触りと職業システムの深さ
ガンファイトの基本は直感的でありながら、深みがある。回避のタイミング、スタミナ管理、武器の特性——これらが噛み合った瞬間の気持ちよさは、TPS特有の爽快感とソウルライクの緊張感が同時に押し寄せてくる感覚だ。弾薬は限られており、ゴリ押しは機能しない。ポジション取りと射程管理が、単純な反射神経と同じくらい重要になる。
アーキタイプ(職業)システムが戦闘に厚みを加えている。「メドイック」「ハンター」「チャレンジャー」など複数のアーキタイプを組み合わせられる仕様で、ビルドの幅が広い。同じ武器を持っていても、アーキタイプの選択次第でプレイスタイルが根本から変わる。「Destiny 2」のビルド構築に近い没頭感があるが、REMNANT IIはそれをより濃密なアクションの文脈で提供している。
## エンドゲームの引力
クリア後も手を止めさせないループが設計されている。「アポカリプス」難易度への挑戦、新しいアーキタイプの解放、ランダム生成によって変化するワールドの再探索——これらが互いに絡み合いながらプレイヤーを引き戻す。
特筆すべきはワールドのランダム性の質だ。単純にマップが変わるだけでなく、クエストの展開、隠しボスの出現条件、入手できるアイテムまで変化する。初周で見逃したイベントが、2周目では別の形で現れる。「もう一周だけ」という欲求が自然に生まれる構造で、エンドゲームのループとして機能している。ただし、コレクション要素の多さゆえに、特定のアイテムを狙い続けるグラインドに疲れを感じる人もいるだろう。
## コミュニティと協力プレイの成熟
最大3人での協力プレイが実装されており、ソロとはまた異なる体験が待っている。役割分担が機能するアーキタイプ設計のおかげで、「誰かが回復を担当し、誰かが火力を集中させる」という連携が自然に生まれる。難易度が跳ね上がるボス戦を仲間と乗り越えたときの達成感は格別だ。
コミュニティは成熟しており、ビルド研究や攻略情報の共有が活発に行われている。隠し要素の多さから、発見を共有するカルチャーが根付いている。ソロプレイでも問題なくクリアできるバランスだが、協力プレイで体験が豊かになるよう丁寧に設計されている点は、前作から明確に進歩した部分だ。
## 演出と世界観の層の厚さ
ワールドのビジュアルデザインは本作の最大の強みの一つだ。中世ファンタジー、工業廃墟、有機的な異形世界など、舞台ごとのトーンが明確に異なり、飽きさせない。特に「ネルドゥ」と呼ばれる次元の演出は、ラヴクラフト的な宇宙的恐怖を視覚的に実現しており、プレイヤーに純粋な異質感を叩き込む。
サウンドデザインも見事だ。ボスの咆哮、環境音の圧迫感、武器の着弾音——これらが組み合わさって、戦闘の緊張感を底上げしている。BGMはアンビエント寄りのサウンドが多く、世界観の不穏さを静かに維持し続ける。Remnantシリーズが醸し出す「滅びた世界に一人残された感覚」は、サウンドなしには成立しない。
## 人を選ぶポイントと注意事項
難易度の入り口はそれほど高くないが、奥は深い。「Elden Ring」のような純粋な近接アクションを期待すると、TPS特有の操作感や距離管理にストレスを覚えることがある。また、ランダム生成の仕様ゆえに、特定のビルドやアイテムを目的に周回するスタイルが合わない人には、後半の探索が作業感に変わる可能性もある。
一方、「Outriders」や「The Surge 2」で物足りなさを感じたプレイヤー、あるいは「Darktide」の協力シューティングに近いものを求めている人には、REMNANT IIの完成度は刺さるだろう。銃撃戦とビルド構築を両立させながら、発見の喜びを維持し続けるゲームデザインは、現時点でこの作品にしか出せない体験だ。価格を考えれば、試す価値は十分にある。
プレイヤーの声
👍プレイ時間: 112時間
ゲーム性自体は面白いけど、謎解きや装備入手方法が全くわからないので、大人しく攻略サイトを見ましょう。 そして思うのです。こんなんわかるか
👍プレイ時間: 117時間
ビルドの組んだり探索したりの面白さは素晴らしい戦闘システムと合わさって唯一無二のゲーム ただ、なぜ実装したか理解できない程の酷いボスがいるせいで何とも手放しに誉められない所がある、ただその一点が無ければかなりの良ゲーです
出典: Steam ユーザーレビュー
スクリーンショット











