
Saga & Seeker
開発: Dagdoria Studio発売: Dagdoria Studio¥1,500
PlayNext レビュー
「好きなキャラクターと物語を作れる」——そのコピーを最初に見たとき、正直に言えば、どこかで見たことのある謳い文句だと思った。しかし『Saga & Seeker』を実際に触り始めると、その印象はすぐに覆される。このゲームが問いかけているのは「どんな物語が好きか」ではなく、「あなた自身はどんな物語を語れるか」という、もっと根源的な問いだからだ。プレイヤーが入力した文章が、そのままゲームの物語の肉体になる。読む体験ではなく、書く体験。消費ではなく、生成。その転換が、このゲームの核心にある。
## 想像力を「入力」として使うということ
実際のゲームプレイは、テキストボックスに言葉を入れることから始まる。キャラクターの名前、性格の断片、世界の輪郭——それらを書き込むたびに、物語が応答してくる。この手触りは、RPGのキャラクタークリエイトとも、ノベルゲームの選択肢とも違う。選ぶのではなく、提案する。押し付けるのではなく、投げかける。
たとえば、キャラクターに「頑固だけど優しい傭兵」と書いてみる。するとゲームはその設定を拾い上げ、彼が無愛想に荷物を持ってくれる場面を作り出す。こちらが「彼の過去に戦争がある」と付け足せば、物語の空気が変わる。この往復のリズムが、プレイ体験の中心にある。
似たゲームで言えば、AIダンジョン系の「AI Dungeon」や「NovelAI」に近い方向性を持っているが、決定的に異なる点がある。それは「キャラクターとの関係性」に設計の重心が置かれていること。あちらが「どんな物語でも生成できる自由さ」を売りにするとすれば、こちらは「この子との物語を何度でも作り直せる継続性」を大切にしている。愛着のあるキャラクターと長く関わり続けるための設計が、随所に感じられる。
## 余韻と考察の楽しみ
物語が一段落したあと、「あの場面でああ書いていたら」と考え始めていることに気づく。これはこのゲームが持つ独特の余韻だ。自分の言葉が物語を形作っているため、展開への関与感が普通のゲームより深い。「負けた」ではなく「自分がそう書いてしまった」という感覚が残る。
一般的なノベルゲームは、作り手が用意した物語を受け取る体験だ。感動も発見も「あちら側」にある。しかし『Saga & Seeker』では、感動の半分がこちら側に由来する。自分の書いた言葉がキャラクターの行動を引き出したとき、その驚きには「作ったのは自分でもある」という共犯的な喜びが混ざっている。
この感覚は、誰かと即興で物語を作り合う「TRPG」や、二次創作で好きなキャラクターの物語を書き続ける体験に近いかもしれない。ただ、TRPGはルールと仲間が必要で、二次創作は自分だけで完結してしまう。その中間地点——応答してくれる相手がいながら、自分の筆が物語を動かせる場所——に、このゲームは位置している。
## Steam評価の裏にあるもの
価格は¥1,500で、アプリ内購入が存在する。この点は事前に把握しておきたい。物語の量や特定キャラクターへのアクセスが課金と結びついている可能性があるため、「¥1,500で何が遊べるか」を入手前に確認することを勧める。ゲーム体験の核心部分がどこまで基本価格に含まれているかで、満足度は大きく変わる。
また、このゲームが合うかどうかは、かなりはっきり分かれる。テキストを書くこと自体が好きな人、キャラクターへの思い入れを育てていくことに喜びを感じる人には、想定以上の体験を提供してくれるだろう。一方、「プレイ」の充実感——戦闘の達成感、謎解きのカタルシス、エンドロールへの到達——を求める人には、手応えが薄く感じられるかもしれない。ゲームというよりも、インタラクティブな創作ツールに近い性質がある。
Dagdoria Studioが「物語錬成ゲーム」という独自の言葉でこの体験を説明しているのは、正確だと思う。錬成とはすなわち、素材を変容させること。自分の言葉という素材を持ち込み、物語という別の何かに変えていく。その過程そのものを楽しめるなら、¥1,500という価格は十分に見合う投資になるはずだ。
プレイヤーの声
👍プレイ時間: 144時間
神ゲー過ぎる 文章生成AIが優秀過ぎて時間とインクがどんどん溶けていく。 AI使用料をもっと安くするか定額制になってくれたらもっと長く続けられそう。 読書・ファンタジー系な話が好きな人や妄想癖がある人はめちゃくちゃ刺さると思う。 本当にAIが良い仕事してる。高性能になるほどインク代は高いけどね。 このゲームでストーリーを作り、RPGツクールで外枠を埋めればめちゃくちゃ面白いゲームができそう。
👍プレイ時間: 318時間
課金をある程度許容ができて、自分が作ったキャラが物語を紡ぐのを見るのが好きな人には神ゲーです。 私も発売日から遊んでかれこれプレイ時間が50時間を超えました。 ハマる人にはとことん神ゲーです。 まぁ...課金がドル基準なので日本プレイヤーには少しハードルが高いのは確かです... (私はそれでも続けますが) 5/6追記 最近エラーが多すぎます。 1ターン毎にエラーしてる気がして快適プレイができていません。 (それでも私はサガシカ中毒なので続けます)【プレイ時間270時間】
👍プレイ時間: 40時間
個人的には神。 画面共有しながらこれでTRPGをやるもよし、 一人で楽しむもよし、 まぁ、追加課金が必要な点は確かに不満要素にはなるかもしれないが、 必要経費だとは思う。 ・・・GMとしての目線だと、ゲームオーバーになる表現をAIがしてくれないときがあるのがつらかったり。 まぁ、それも楽しみの一つとしてぎゃーぎゃー遊べます。
出典: Steam ユーザーレビュー
スクリーンショット










